タワーシールド 重量10 物理Res+10
初期から販売されている盾。中盤までコレで十分。
パワーグラブ 重量10 物理Res+10 STR+5
第2章から販売される。タワーシールドに攻撃力の上がる効果が付いた上位互換。
バルダーシールド 重量20 物理Res+15 INT+5
第3章から販売される。後半の標準装備。
バルダーグラブ 重量16 物理Res+13 INT+5
同じく第3章から販売されるバルダーシールドの擬似下位互換。
破魔の盾 重量24 物理Res+17 DEX+5 魔法無効化・使用不可
第4章ブリガンテス城前西で入手可能。装備すると魔法から無縁となるシールド。
元々魔法の使えない戦士系向けで、スケルトンにお勧め。
ドラゴンシールド 重量30 物理Res+20 対龍防御UP
バハムートを港町アシュトンでオークションにかけることにより販売。
ドラグーンやテラーナイト向き。
サンダーシールド 重量40 物理Res+25 大地Res+20
禁呪探索時にダムサ砦で入手。非常に重いが、属性防御が付いているため性能は申し分ない
フレイムシールド 重量40 物理Res+25 水Res+20
禁呪探索時にボード砦で入手。
ソイルシールド 重量40 物理Res+25 風Res+20
禁呪探索時にゲッコー砦で入手。
アイスシールド 重量40 物理Res+25 炎Res+20
禁呪探索時にゲルド砦で入手。
聖者の盾 重量40 物理Res+25 暗黒Res+20
四大属性盾と同じ性能で且つVITボーナスあり。
オウガシールド 重量40 物理Res+25 神聖Res+20 オウガシリーズ
聖者の盾の暗黒版。他のオウガシリーズと併用する事により強力な力を得る。
汗臭い甲冑 重量25 物理Res+1
くさいものシリーズ。このシリーズには全てLUKボーナスがついているためトレーニングでも使える。
レザーアーマー 重量6 物理Res+3
第1章から販売。魔術師のローブの下位互換なので、序盤専用。
チェインメイル 重量12 物理Res+6
第2章後半で販売。重さも性能もレザーアーマーの2倍。
バルダーアーマー 重量18 物理Res+9 INT+5
3章で販売、最も一般的に使われる鎧。
ドラゴンアーマー 重量20 物理Res+10 対龍防御UP
バハムートをバルマムッサの町でオークションにかけることにより販売。重戦士系向き。
タイタニアメイル 重量24 物理Res+12 AGI+4 全ステータス異常無効化
紫紺のパジョー所有の逸品。VITボーナスあり。
ペレグリンメイル 重量28 物理Res+13 大地Res+15
孤高のマーキュリー装備の逸品
風と水、炎と大地の鎧はどちらかしか入手できない。
ポイニクスメイル 重量28 物理Res+13 水Res+15
魔女ベスティアリ装備の逸品。
ナサロークメイル 重量28 物理Res+13 風Res+15
フィダック城前南で入手できる。
フウェイルメイル 重量28 物理Res+13 炎Res+15
フィダック城前西で入手できる。
天使の鎧 重量28 物理Res+13 暗黒Res+15 MEN+10 リジェネレーション
四大属性の鎧の効果を拡大させた鎧。VITボーナスも見逃せない。ガチ防御プリーストにお勧め。
死神の甲冑 重量28 物理Res+13 神聖Res+15 恐怖効果 暗黒魔導器
恐怖効果を持った鎧。接近戦を主とする前衛に最適。VITボーナスも付いた優秀な防具。
オウガアーマー 重量30 物理Res+20 神聖Res+20 オウガシリーズ
鎧の中で最高の性能を誇る。STRボーナスも付いているためトレーニングでも使える。
ローブ系
ローブ 重量1 物理Res+1
1章で販売。何もつけていないのと殆ど変わらない性能。
魔術師のローブ 重量3 物理Res+4 INT+5
3章で販売されるレザーアーマーの上位互換。
風の法衣 重量5 物理Res+5 大地Res+10 INT+5
死者の宮殿でゴーストが装備している逸品。説得でしか入手できない貴重なローブ
炎の法衣 重量5 物理Res+5 水Res+10 INT+5
完全版デネブの初期装備。
大地の法衣 重量5 物理Res+5 風Res+10 INT+5
シェリーの初期装備。
水の法衣 重量5 物理Res+5 炎Res+10 INT+5
鉄紺のウラム装備の逸品。四大属性ローブで唯一確実に入手できる。
白の魔導衣 重量5 物理Res+5 暗黒Res+10 INT+10 MPチャージ倍
魔導士には最高の防具。MENボーナスも付いている。
黒の魔導衣 重量5 物理Res+5 神聖Res+10 INT+10 MPチャージ倍
白の魔導衣の暗黒版。ペトロクラウダーに装備させると凶悪な強さを発揮する。
賢者の衣 重量5 物理Res+6 INT+5
オリビアの初期装備。MENボーナスはとても使える。
兜系
ヌメヌメする兜 重量15 物理Res+1 くさいものシリーズ
くさいものシリーズ。例に漏れずLUKボーナスが良いところ。
レザーハット 重量4 物理Res+2
1章で販売される。装備している効果が実感できない。
バルダーヘルム 重量12 物理Res+6
3章で販売される。兜系は重さの割に効果が無いので無理に持たせる事は無い。
ホーリークラウン 重量13 物理Res+7 暗黒Res+5
プリンセス・カチュアの初期装備。属性防御があるのでガチ防御プリースト向き。
スカルマスク 重量13 物理Res+7 神聖Res+5 恐怖効果 暗黒魔導器
恐怖効果を持つ兜。前衛には必須。
ドラゴンヘルム 重量16 物理Res+8 対龍防御UP
バハムートを古都ライムでオークションにかけることで販売される。
ドラゴンの出てくるステージでは効果が高い。
フロイデヘルム 重量20 物理Res+10 暗黒Res+10
重いが盾を装備できないユニットには強力な防具。
オウガヘルム 重量20 物理Res+10 神聖Res+10 オウガシリーズ
フロイデヘルムの暗黒版。
首飾り系
ヴァンペンダント 重量1 MEN+5 LUK+5 大地Res+5 プレイハーネラ
軽く、属性防御と特殊効果が良い。
フーペンダント 重量1 MEN+5 LUK+5 水Res+5 プレイゾショネル
埋もれた財宝でしか入手できないレア装備。
ソルペンダント 重量1 MEN+5 LUK+5 風Res+5 プレイバーサ
ちなみに四大属性の首飾りは埋もれた財宝でしか入手できない。
オーペンダント 重量1 MEN+5 LUK+5 炎Res+5 プレイグルーザ
属性防御が付いた珍しい防具で、意外と強力。
放魔の首飾り 重量1 MEN+5 神聖Res+5 恐怖効果
恐怖効果が付いた首飾り。軽いので接近戦をする忍者などに使える。
封魔の首飾り 重量1 MEN+10 暗黒Res+5 魔法無効化・使用不可
4章ブリガンテス城でのみ入手可能なレア装備。スケルトンに最適。
青光の首飾り 重量1 MEN+10 暗黒Res+15 全ステータス異常無効化
デニムの初期装備。序盤からナイトメア対策としても使える。
紅光の首飾り 重量1 MEN+10 暗黒Res+15 全ステータス異常無効化
カチュアの初期装備で、青光の首飾りと同じ性能。
指輪系
ビビッドリング 重量1 INT+3
1章で販売。装備しても微々たる効果である
フロートリング 重量1 INT+3 AGI+4 水上移動可能
拘泥のスタノスカ装備の逸品。グリーシーブーツより軽いため使いやすい。
ウイングリング 重量1 INT+3 AGI+4 飛行可能
LV15以上のコカトリスをアルモリカ城でオークションにかけると販売。
飛行能力は貴重なので、出来る限り入手したい。
ワープリング 重量1 INT+3 AGI+4 ワープ可能
ワープできる指輪。死者の宮殿1階の敵が全員装備しているので部隊分入手したい。
疾風の指輪 重量1 INT+4 AGI+4 大地Res+5 ウィンドショット
どんなユニットでも使いやすい指輪。四大属性指輪で唯一素早さが上がる。
火竜の指輪 重量1 INT+4 水Res+5 スパークスフィア
完全版デネブの装備。四大属性指輪で唯一埋もれた財宝以外で入手できる。
大地の指輪 重量1 INT+4 風Res+5 エイクオブソーン
エイクオブソーンが使える貴重なアイテム。使用時の反動が大きいので、マヒ目的なら高HPユニット推奨。
アクアリング 重量1 INT+4 炎Res+5 ポイズンハザード
ポイズンハザードが使える貴重な指輪。地形に左右されずに使える。
知性の指輪 重量1 INT+5
気休め程度の性能しかない。トロフィーとして入手したら売って金にするのがベター。
聖なる指輪 重量1 INT+8 暗黒Res+5 リジェネレーション バニッシュ
エルリグ装備の逸品。HP回復効果もさることながら、バニッシュはアンデッド退治専用。
死霊の指輪 重量1 INT+8 神聖Res+5 恐怖効果 アビス 暗黒魔導器
恐怖効果を持った指輪。恐怖効果を活かす為、放魔の首飾りを持った前衛向き。
死者の指輪 重量1 INT+8 死後転生
リッチを作るために必要な指輪。ファイアクレスト入手後なら死者の宮殿100Fで無限に入手可能。
バトルブーツ 重量7 物理Res+4 AGI+4
中々高性能な防具。序盤から終盤まで使える。
スパークガード 重量5 物理Res+3 AGI+4 溶岩移動可能
Cルートのレオナール所持。コレが無ければ溶岩の上にある埋もれた財宝が取れない。
グリーシーブーツ 重量5 物理Res+3 AGI+4 水上移動可能
どのルートでも3章で入手できる。フロートリングと同じ使い方ができる。
ウイングブーツ 重量5 物理Res+3 AGI+4 飛行可能
敵ユニットを説得する事でのみ入手できるレア装備。ウイングリングと同じ使い方ができる。
ワープシューズ 重量5 物理Res+5 AGI+4 ワープ可能
暗紅のハイラム装備の逸品。ワープリングと同じ使い方ができる。
プレーテルブーツ 重量15 物理Res+8 暗黒Res+5 AGI+8
軽くて高性能な靴。前衛やガチ防御プリースト向き。
ゾンビブーツ 重量15 物理Res+8 神聖Res+5 AGI+8
プレーテルブーツの暗黒版で、Cの前衛向き。
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