属性について

様々な場所で優遇されていたり不遇だったりする属性が、このTOにもあるはずです。
地属性は、割と他のゲーム等では日の目の見ないことが多いです。
では本当に扱いが悪いのか、四属性を確かめてみましょう。

まずは地形からやってみましょう。
攻撃防御大地移動コスト
地肌4015-20201
砂地2515020-22
火山灰2010030-32
草地35152-1 -211
草むら30153-2-321
雪原25200-2022
岩場3510-21 2-11
砂利3515-22-21
荒地2515-222-21
湿地晴天3012-20201
湿地曇天2814-20202
湿地小雨2616-20202
湿地雨天 2418-20203
湿地豪雨2220-20203
毒カビ晴天2610-20201
毒カビ曇天2412-20202
毒カビ小雨2214-20202
毒カビ雨天2016-20203
毒カビ豪雨1818-20203
溶岩石3515-222-21
タール201503032
氷原25150-3031
水路1050-2022
15100-2022
1050-2022
2050-2022
溶岩030030-32
402000001
木床35152-1-211
石床401500001
屋根401521-2-11
石壁401500001

一部、プレイ系やデフ系がかかっている場所があります。
丘や森では風、暑い所では炎、台地や平原では大地、水辺や寒いところは水にプレイ効果があります。
禁呪が眠る砦では、それぞれの属性のデフ系効果がかかっています。
序盤に多い有利な地形で、草むらや草地、屋根や木床というところで、風属性が強いです。
対する炎や地属性は若干不利になるでしょう。反面、中盤以降多い岩場や砂利などでは逆に地形効果が働きます。
というわけで、地形に対しての有利不利は、どの属性も有利に動かせる場があるということです。
ただ、風と水は交戦する回数が多い場所にプレイ効果が働いていますので、その属性は優遇されているかもしれません。

次に、武器に関してです。武器と使用者の属性が一致することで高い攻撃力を発揮します。
空中庭園突入前を前提に考えます。
2章L
炎 火竜の剣
3章
風 雷神の弓(西)
炎 グラムロック、烈火の弓(南)
地 砂塵の弓(南)
水 アクアハンマー、凍土の弓(西)
4章
風 ノトス(死者)、ボレアス(死者)、ゼピュロス(死者)、エウロス(死者)、ウィンドワンド(死者)
炎 プロクス(L)、フレイムフレイル(正門)、ヴォルケイトス(N)、イグニス(死者)、ファイアワンド(死者(ガラスのカボチャ))
地 金剛刀、ファランクス(裏門)、アースジャベリン(LC)、アースワンド
水 アイスブレード、凍てついた戦斧(裏門)、ベンティスカ(LC)、ポイズンワンド(N)
オークション
火竜の剣(コリタニ)
地竜の戦斧(ウェアラム)

風属性は、死者の宮殿に行かない限りなかなか揃えることが出来ません。
大抵、カノープスかアロセールに雷神の弓を持たせるので西門に行くと思われます。
炎属性は、Lルートなら早期に入手できます。それに量産可能な片手武器を持っているので、攻撃力に関しては問題ありません。
地属性は、後半になると最低でも金剛刀、アースワンドを手に入れることができます。どれも使い勝手がよいですが、後半まで厳しいです。
武器をどうしても揃えたければ、戦斧を量産すればよいですが両手持ちの装備です。
水属性は、片手持ちのアクアハンマーが最初に役に立つでしょう。後半手に入るものも数は少ないですが、強力です。
風は地形に優れ、炎は武器に優れ、地と水はどちらも安定。量産できる分、地の方が若干よいのか。
地形と武器の双方を考えてみると、地属性が安定しているのではないでしょうか。


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