・アラインメント
Lに聖属性攻撃補正を20、暗黒属性攻撃補正を-20に変更、Cに逆の仕様。
これにより属性武器強化。
・Lサイズ出撃制限引き上げ。
出撃制限に意味があるとは思えないため。諸般の都合により9体限定。
ついでに、ベルダ&オブダ+オクシオーヌドラゴンズ総出撃という夢をかなえるため。
・時間
クイック、スロウ、ドミニオンの時間を250にし、ヒートメルトを5000に変更。
召喚されたユニットはWT300を追加。毒カビカウントを500から200に変更。
プレイ、デフ効果の増減値を1に変更。
説得後、指揮コマンドを変更可能。
・雇用関係
空いている所に亜人やLサイズを追加。
1-8日 9-16日 17-25日
ブリガンテス ホークマン グリフォン リザードマン
アシュトン フェアリー ホークマン オクトパス
コリタニ ゴーレム リザードマン コカトリス
バルマムッサ ドラゴン コカトリス ホークマン
フィダック ドラゴン ホークマン コカトリス
クリザロー リザードマン オクトパス ドラゴン
ライム グリフォン フェアリー グレムリン
アルモリカ ゴーレム フェアリー ホークマン
ゴリアテ ゴーレム オクトパス グリフォン
バーニシア グレムリン ゴーゴン リザードマン
ウェアラム ブラックドラゴン サイクロプス フェアリー
ハイム オクトパス ドラゴン ヒドラ
グリムスビー コカトリス ホワイトドラゴン ゴブリン
・アイテム
近接両手武器のSTRを従来の三分の一追加し、射程武器
(鞭の重量+10、槍とボウガンの重量+20、弓の重量+30)してから約半分程度に変更。
近接武器の価値を上げて、射撃の性能を下げてバランスを取る目的。ダブルアタック火力倍率を70%から90%に上昇。
ついでに、正面からの攻撃命中を40%に変更して、反撃リスクを落とす。
射程武器の重量をそのままにすると機能しなかったので、半分まで落とす。
・篭手のカテゴリーを武器の爪扱い(ステータスはそのまま)。
篭手装備のみでのダメージ倍率は武器と同じで、ダブルアタック対応。
篭手の価値を上げ、盾と差別化を図るため。
・不遇性能だったので、斧、槌、爪系を微妙というより近接系大幅強化。
ナイフ系火力低下、DEXとAGI+5は忍者系向きに味付け。バランスは考慮していない。
ミニマムダガーのダブル忍者や剣聖が、猛威を揮ったら修正予定。
・防具の重量と同じだけの物理RESをつける。重装備には各属性RESを最低5つけておく。
今のままでは防具のうまみがあまりないため、最低でも重装備が重りにしかならない仕様は避ける。
同時にオーブ弱体化、ガラスのカボチャ微強化。
ローブ系にMEN+5を付与して価値を上げる。
・武器属性変更
ファフニールを風属性、黒竜の大剣を暗黒属性、バルムンクに竜殺、
青竜の爪を水属性、トゥルエノに龍殺を追加。
ニフリートソードに追加毒とブルースパイラルを追加。
カルディアにINT+10でセイレーン向きに。
杖のSTR50%、INT微調整、魔術師系の成長率を変更したのでバランスを整えるため。
四属性杖の性能統一、回復の杖・浄化の杖・コルヌリコルヌ・ロンバルディアを神聖属性でRES追加。
ブリュンヒルドを強化、ガラスのカボチャ重量10、オーブの重さが-5に補正、
臭いものシリーズの重量を一律20にして使いやすく。
・アイテム使用効果
風神武器 トルネード
アンビシオン バニッシュ
ペニテンス サイレントソング
神秘のハンマー バニッシュ
ルーンアックス リキュパレイト
四属性盾 対応するプレイ系
ファイアクレスト エクスハラティオ
死者の指輪 サッドソング
青光の首飾り カリビアンブルー
紅光の首飾り コールハリケーン
ガラスのカボチャ パンプキンボム
後半に登場するものなので、多少バランス崩れても問題ないと判断。
・クラス
成長値合計を一般クラスは一部を除き30に統一、RESや初期値も多少改変。
下級攻撃魔法を入れ替え、クラッグプレスをアシッドクラウド、アシッドレインをアイスブラストに変更。
デッドショットを下級魔法(ヴァルキリー系)追加。これに伴って敵装備魔法若干変更。
ガンナーのチェンジ条件をSTR,AGI,DEXが100以上に変更。
ビーストマスターのAGI成長+1、MEN成長+1を追加。
ビーストテイマーとの差別化。能力を上乗せさせて、使えるレベルまで引き上げる。
シャーマンの属性RESを正しく本来のものに修正。
成長率を各キャラ初期クラスに準じた。
ダークエレメントのSPにエクスハラティオ追加(全体にダメージ+追加即死)。
ダークエレメントのRESを暗黒以外全て50、暗黒のみ10に変更。
白騎士 エクソシスト魔法と必殺技
ホワイトナイト二人は、フレイミングデスとライアットバーンの改変が必殺技。
クリムゾンレイドとマインドアサルトは、後の松野作品、ベイグラントストーリーで使われる技の一つ。
白騎士、ビーストマスター、ドラゴンテイマー ダブルアタック能力
グリフォン トルネード追加
コカトリス 邪眼追加
ゴーレム 地竜精追加
サイクロプス ブレインストーム、邪眼追加
レイヴン ウィンドショット、トルネード追加
ホークマン ウィンドショット追加
シャーマン クレリック魔法装備可能追加
デスバハムート ジハド、アビス追加
ファイアドレイク クリムゾンノート、ジハド追加
フレアブラスに ファイアブレス、アビス追加
ガーゴイル トキシックブレス、ポイズンブレス、邪眼、地竜精
バハムート ウォーロック魔法、ジハド追加
ティアマット ウォーロック魔法アビス追加
最上級龍族は竜系の成長値にMP+5(LV50で竜言語魔法一発使えるか使えないか)
・魔法
コールストームの消費MPを10、ジャンプウォールの消費MPを20に減少。
クラッグプレスに追加スロウ効果、消費微減少で30。
アシッドレインの消費MP24、ライトニングボウの消費MPを10に減少。
クリアブラッド、ヒートウェポン、メルトウェポンを範囲可能。
マジックミサイルとストライクノヴァ以外の投射系の魔法・SPの射程を10に延ばす。
ポイズンクラウドの消費MPを25、チャームの消費MPを30に変更。
ペトロクラウドとスタンスローターを単体に下方修正。消費MP二倍の端数切捨てで60と40。
ジャンプウォールの射程無限に変更。
サッドソングの効果を、アンデッドのみクイック効果。
ダブルアクションの効果を、自分にパラダイムからクイックムーブ。
バニッシュの効果を、通常ターゲットにダメージを付与。
パンプキンボムの効果を、自分のHP分のダメージを与え、反動でHPの99%を喰らう仕様。
ダークエレメントの全体攻撃と禁呪、ドラゴンのブレス攻撃に追加効果変更。
ドラゴンブレス追加効果を火を装備劣化からスロウに変更。
ラスボス特殊と禁呪系は風を麻痺、炎をストップ・高威力、地をスロウ、水をMPダメージ、光が不死者消滅、闇を最大HP低下に変更し、ブレス射程2に変更。
ラスボスの性能強化、禁呪の利用価値強化。
ブレスは炎をスロウに変更し、ブレスの属性バランスをとった。
ライフフォースの攻撃力は、通常スペシャルと同じ参照に変更。
VITの1/4は強すぎる。ゴーストのSTRは低いので、威力が大幅減少。
アビスの反動をLV分ダメージ。今のままでは割に合わない。
竜言語攻撃魔法とスターティアラの消費MPを99に変更。100以上にすると不具合が生じた。
禁呪の利用価値を相対的に上げるため。死者Qでの作業プレイは多少辛くなる。
竜牙烈風剣 全体化。利用価値上昇。
覇王獄炎波を敵周辺攻撃、天聖雷妙波を連続攻撃に変更。今の性能では弱すぎる。
連続攻撃の必殺技は、反動がとても強い。周辺攻撃は自分自身も巻き込むように設定。
神鳴明王剣・怒号魔破拳 反動で自身にスロウ効果。強すぎるため下方修正。
双魔邪王剣 反動ダメージゼロに変更し、周辺攻撃。発射後即死させないため。
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