・近接系統
ソル
メイ
ポチョムキン
闇慈
ジョニー
ジャム
スレイヤー
ミリア
チップ
梅喧
ロボカイ
・中距離系統
エディ
ファウスト
イノ
ザッパ
・遠距離系統
カイ
アクセル
ヴェノム
ブリジット
テスタメント
ディズィー
キャラ性能を軽く説明(青リロ版
Aクラス
ソル
近距離技が豊富で、基本性能が高い。
高火力コンボのDループを覚えれば、苦戦することは少ないはずです。
エディ
分身を使うことで、あらゆる方向から攻撃可能。
使い慣れてしまえば高火力で、極め甲斐のあるキャラ。
極めてしまえば、ガード不能な高火力コンボも出せるので、基本的に負ける要素は少ない。
スレイヤー
単発火力が高く、装甲も良好。
リーチが短いですが、ダッシュ(瞬間移動)は無敵なのでそれほど苦ではありません。
ループ技・無敵状態を持っているため、存分に使いましょう。
ジョニー
リーチが長く高火力。
余程遠距離で固められない限り、弱点は少ないです。
ロボカイ
高火力重装甲。
ゲージ無しの状態でのコマンド投げのメリットが大きい。
ゲージを自分で貯めることが可能。
Bランク
ポチョムキン
ガチタンの動く鎧で、技によって飛び道具が実質無効化。
高火力重装甲鈍足。
ジャム
近距離技と低空からの攻めを有効に使いましょう。
バーストキャンセルを覚えることで、更に優位に立つことができます。
ミリア
起き上がりを狙って攻めることが出来るなら割と優秀な火力。
装甲は紙なので注意しましょう。
イノ
高火力だけどダッシュにクセがある。
使いこなせれば高火力を生かすことが可能。
梅喧
ガードさせて反撃に転じるキャラ。
ガードし損ねると紙なので注意しましょう。
ゲージを使ってのDループが高火力です。
攻めに回っても火力はあるので割と使えます。
Cランク
カイ
遠近両用で癖の無いオールマイティ。
でも低火力で決め手にかけます。
ヴェイパーループを覚えて火力を補いましょう。
アクセル
牽制と当身がメインのキャラ。
武器リーチが長いので遠距離戦向き。立ちPとレバー入れKの牽制ができれば大丈夫です。
画面端でのアクセルボンバーを使ったループを覚えると火力が高まります。
メイ
リーチが短い代わりに単発攻撃力が高い<。br>
イルカを使って固めをするのもよし、そこからコンボに持ち込むもよし。
遠距離には弱いのでご注意を。
ヴェノム
武器リーチが長いので、中距離から遠距離での立ち回りが有効です。
ボールを使って起き上がりを攻めましょう。
ファウスト
リーチが長く、隙が大きい。火力は割と良好。
体が大きいので、当たり判定大きい。
テスタメント
設置技や前後からの射撃が強力。
グレイヴティガーを使っての画面端からのコンボを重ねれば、十分な火力を持っています。
当身待ちも効果的。
ディズィー
遠距離からの固め技が主体ですが、自身も固められやすいです。
基本は引き撃ち。
Dランク
闇慈
ガードポイントという盾のようなものが、武器についています。
一応画面端で固め技あり。
牽制はあまり得意ではない上、ガードポイントには過信しないように。
チップ
素早い紙忍者で、豆腐のように脆いのでしっかりとガードしましょう。
パイルバンカーをカウンターヒットすると、コンボから即死する可能性がありますけど、泣かない様にしましょう。
そういうわけで、上級者向きです。
ザッパ
憑依したものによって5パターンの戦闘方法があるため、癖が強い。
しかし、憑依したものが使いこなせるのならそれなりに有用。
幽霊とラオウが比較的強力。
ブリジット
ヨーヨーを使った技と、空中戦主体
リーチが長く牽制はしやすいですけど、ヨーヨーアクションに手間がかかるのが難点。
装甲が薄いことと火力が低いことで、基本性能はあまり高くありません。
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