「GGイスカの基本」

1.「アーケードモードについて」
今回のはサバイバル要素を含んだものとなっています。
LV20ごとに2人組の敵、LV99以降から50間隔でレオパルドンが登場します。
LV99をクリアした後は、オプションでサバイバルレベルを変更しましょう。
そうしないといつまで経っても高いレベルへはいけません。
勲章のレベル100ごとでEXキャラ2人組がランダムで登場します。

2.「VSモードについて」
個人戦・集団戦を対人やCPUを交えて、4人まで自由に行えます。
3対1や、バトルロイヤル、2対1対1等の戦闘方法ができます。
味方の数が多いチームはソウル(体力ゲージ1本に相当するもの)を共有します。
3対1や2対1等の場合、1人の方はソウルを(相手チームの人数-1)所有した状態で戦い、 サイクバーストを何時発動しても金色バーストとなります。
2対2の場合、2人でソウルを共有し、二人のプレイヤーが倒された時点で勝負がきまります。

3.「GGブーストモードについて」
1人又は2人のプレイヤーで5つのステージをクリアしていく横スクロールアクションです(感覚的にファイナルファイトに近いかも)
ソウルは基本的に3つで、2人で共有します。二人とも倒されるとゲームオーバーです。

ステージ1エリアのアイテムボックス
A,スコア1000 B、スピードアップ C,体力回復(大) D,スコア1000 E、一定時間ゲージMAX
ステージ1のロボカイの技
抗鬱音階(FRC)・アクセルボンバー・妖刺陣・ケミカル愛情・ボール生成・ホバーダッシュ

ステージ2エリアのアイテムボックス
A.スコア1000 B,体力回復MAX C,スコア2000 D,スコア1000(エクストラの後、ワープへ変更) E,体力回復(大)(エクストラ出現後)
ステージ2のロボカイの技
メガフィスト・ポチョムキンバスター(FRC)・陰・愛

ステージ3エリアのアイテムボックス
A,No B,一定時間ゲージMAX・体力回復(中) C,スコア1000 D,ワープ(エクストラの後) E,体力回復(大)
ステージ3のロボカイの技
エグゼビースト・空中スタンエッジ・γブレード・インヴァイトヘル・毅式転移

ステージ4エリアのアイテムボックス
A,No B,体力回復(中) C,体力回復(大) D,体力回復(小)・スピードアップ E,No
ステージ4のロボカイの技
拍手で迎えてください・HITOMI・ゼイネスト・ベロウズマリス

ステージ5エリアのアイテムボックス
A.スコア2000 B・C・D,体力回復(小) E.体力回復(大)
ステージ5、暴走ソル&カイ(どちらも6秒ごとに気絶)
オリジナルの技を使い、未確認の覚醒技を行使
詳細はこちら
ボーナスステージ
ジャイアントロボカイ

ちなみにクリアすると、ザコA・B・C、レオパルドンが使用できます。
ジャイアントロボカイを倒し、ソルとカイのEXキャラが使用可能な状態で暴走状態が使用可能になります。

4.「ロボカイ2ファクトリーモード」
ロボカイ2に装備する技を、他のキャラの技やパラメータを調整することの出来るモードです。
技やパラメータを上げるためのアイテムは、ブーストモードで稼ぐことになります。
搭載可能な技は
A,スタンディッパー、拍手で迎えてください、タンデムトップ、ドランカーシェイド、メガフィスト、何が出るかな?、逆鱗、グリターイズゴールド、羅鐘旋、疾、エグゼビースト、抗鬱音階、アンダートウ、そのまま帰ってこないでください、ロジャーラッシュ
B,オーバーヘッド・キッス、ダムドファング、ポチョムキンバスター、γブレード、妖刺陣、 、蜂巣箱、HITOMI、血を吸う宇宙、ジャックドロジャー、USB500
C.マッドストラグル、空中スタンエッジ、バッドムーン、愛、ケミカル愛情 D,ライオットスタンプ、グリードセバー、ラストシェイカー、インヴァイトヘル、スライドヘッド、ミストファイナー、戒、ボール生成、ゼイネスト、よく話し相手になってくれます、マッパハンチ
E,ヴォルガニックヴァイパー、レスティブローリング、毅式転移、妖斬扇、龍刃、アクセルボンバー、陰、カーカスライド、スターシップ
F,飛行、3段ジャンプ、爵走、朝凪の呼吸、ホバージャンプ
G,ある条件により追加(A-Gまでの区別がなくなる)

ブーストモードでのオススメは
A,タンデムトップ、B,ポチョムキンバスター、C,デフォルト技
D,ラストシェイカーORインヴァイトヘル、E,ヴォルガニックヴァイパー
F,飛行OR3段ジャンプ
ちなみに、アイテムボックスとボスの技はGGブーストモードと変わらないです。

5.「アバについて」
通常時は攻撃力が低く、機動力も無いのであまり使え無さそうに思えました。
しかし、「結合」(輸血パック消費なしのコマンド投げ)OR「焼成」「変質」「分離」(輸血パック1つ消費)で強力な「諸刃モード」へ移行できます。

諸刃モード、攻撃力が上がりますがアバにもダメージが微量ながら喰らいます。
「諸刃モード」「極諸刃モード」の場合、使用可能技が増え、空中ダッシュ可能になります。
更なる攻撃力を求める時は「変質」(輸血パック1つ消費)を使用することで、更に強力な「極諸刃モード」へ移行します。
通常モードに戻る時は「分離」「結合」(輸血パック1つ消費、分離のみ体力回復追加)

極諸刃モード、攻撃力は前騎士団長クリフ(金色版)を凌ぐものですが、アバにもダメージが跳ね返るので非常に扱いが難しいです。
ちなみに、防御力はカイより少し高い程度です。

技の効果
牽引 少しの間全ての攻撃を回避しつつ接近する(通常時のみ)
消却 鍵を支点に蹴りを入れる(通常時のみ)FRC
忌避 射程の短い投射攻撃(通常時のみ)
焼成 輸血パック1消費で「諸刃モード」へ移行。オススメしない。
抹消 左手からのオーラを放ち攻撃。覆滅へ繋がる。
覆滅 抹消命中時のみ追加攻撃。断獄へ繋がる。
断獄 覆滅命中時のみ追加攻撃。FRC
結合 コマンド投げで、「諸刃モード」へ移行。モード変更はこれがメイン。
証拠・隠匿(覚醒) 右上に巨大な鍵を召喚し攻撃(通常時のみ)
証拠・隠滅(覚醒) オーラに包まれた鍵と共に空中を突進していく技。どちらでも使用可能。

「諸刃、極諸刃」のみ
断罪 鍵を振り上げて攻撃。FRC
過失 鍵を支点に回転し踵落としをし、相手を吹き飛ばす技。
根絶 空中で左右に音波上のものを放ち攻撃。FRC
分離 通常モードへ移行する 体力もある程度回復。
変質 「極諸刃モード」へ移行する。これでしか出来ない。
証拠・隠滅(覚醒追加) 空中を突進した後に後退する追加技。
証拠・爆滅(覚醒)  広範囲へのオーラを撒き散らし攻撃。ゲージ100%消費、体力が1になる。ほぼ一撃必殺に近い威力を持つ。

6.「GGB登場のザコについて」
ザコA S・HS使用不可。
ザコB ジャンプ不可、S・HS使用不可。
ザコC P・HS使用不可、ジャンプ攻撃不可。
ちなみに全キャラの技はFRC可能

7.「レオパルドンについて」
言わずと知れた、今作ギルティ・ギア・イスカのラスボス。
ジャンプ不可、ダッシュ不可、投げ無効化&使用不可、下半身無敵、ライン無視攻撃の特性を持つ。
ちなみにライン移動できますが、違うラインにいても攻撃は受けるため無意味です。
それと同時に、敵は二ラインに当たり判定があります。


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