ライフル系 マシンガン
ハンドガン バズーカ系
ショットガン系
投擲銃・火炎放射器・ハンドミサイル・ロケット
グレネード EN武器系
射突ブレード
ライフル系

CWG-RF-200 初期ライフル
緑の下位互換だが、広角サイトなので使えないことも無い。

MWG-RF/220 緑ライフル
サイトと瞬間火力以外問題が見当たらない良武器。

MWG-RF/220H 赤ライフル
緑より補正が良いが、強化人間相手には不向き。熱量で攻めるタイプなので、持続して相手に張り付くことが必要。

CWG-RF-160 ガスト
緑の上位互換らしいが、ばら撒くことが出来ないので慎重に狙う必要がある。

CWG-RF-150 速射ライフル
速射性が高いが、弾薬費が多くかかる上弾数が少ない。

MWG-RF/300 シャドウ
初期ライフルの弾数増加版。

CWG-ARF-120 灰ファマス
バースト系統は二発目以降の弾が動く敵には当たらないので使えない。

CWG-ARF-180 緑ファマス
実質60発なので、重量と火力のバランスが悪い。

CWG-SRF-80 長距離軽砂
サイトが狭いこと以外は比較的良好な性能を持つ。

CWG-SRF-100 長距離重砂
二次ロック時間の問題なのか、80砂に比べて少々当たりにくいことを除けば良好。

MWG-SRF/60 緑ワイアーム
全体的なバランスが整っていて、砂の中ではおそらく最優秀。

MWG-SRFX/70 赤ワイアーム
緑ワイアームと甲乙付けがたいが、弾数と重量で勝るためこちらの方が使いやすい。

CWG-SRF-80R 速射砂
狭いサイトで持続して速射し続ける腕前があれば使えないことは無いが、弾薬費が高くて使いにくい。

CWG-SRF-40 威力砂
一撃必殺型で使いやすいが、少々重い。

MWG-SRFE/8 ガルム E砂
攻撃力は高いが弾数が少なく、補正が悪いため使いにくい。


マシンガン

MWG-MG/350 ピクシー
軽いが、500マシンガンの下位互換でしかない。

CWG-MG-500 赤P90
800マシンガン禁止下が一般的なので、対戦で使うマシンガンは専らコレ。

CWG-MG-250 青P90
軽いが弾数が少なすぎるため、他の補助武器必須なら使えないことも無い。単独では殆ど使えないため、剣士向け。フィンガーの下位互換

MWG-MG/1000 ピクシー2
弾速と集弾性と補正が悪いため対戦では使えないが、ミッションなら弾切れ知らずになれる。

MWG-MG/500H 熱マシンガン
当たり難い上AC戦闘でしか使わないため、コレを使うならハンドガンを使ったほうが余程効率が良い。

CWG-MG-300 ガトリング
弾薬費が安く攻撃力は高いが、命中率が低いため近距離戦闘用。使えないことも無い。

MWG-MG/800 ピクシー3 禁止武器
作品中最優秀の性能を持つ禁止武器。これ一本あればアセンミスすら帳消しになるほどの性能を持つ。

MWG-MG/FINGER フィンガー
軽くて瞬間攻撃力は高いが、サイトと弾数が問題あるので補助武器必須。


ハンドガン

CWG-HG-80 黄色ポリハン
持ちやすい上、熱が馬鹿に出来ないが強化人間とMTには効かないので使いどころが限られる。

CWG-HG-150 黒ポリハン
肩武器を持たない対AC戦ならこちらがお勧め。

MWG-HG/100 ゴースト
そこそこの火力を持ち軽いので、ミッションでも使える。

CWG-HG-200H 重ハンド
熱量と弾数が多いが、重すぎるので軽量機には向かない。

MWG-HGB/108 ゴースト2
サイトが狭い上、重くて実質火力が低いので使えない。6連バースト。

CWG-HGB-80 4連バースト
表面上のパラはサイト以外優秀だが、実質20発しか使えないのは痛すぎる。

CWG-HGB-90 3連バースト

右手のバースト系統はFCSがおかしいので、評価する価値も無い。


バズーカ系

CWG-BZ-50 凡バズ
良くも悪くも平均的。ミッションで使いやすい。

CWG-BZ-80 重凡バズ
長期戦のミッション向き。バズ自体対戦で当たらないので使わない。

CWG-BZ-30 威力バズ
重いがそれに見合う威力は持っているので、短期戦ミッションなら使える。

CWG-BZ-30R 軽凡バズ
見た目は威力バズだが、中身は凡バズの軽量版。軽量機の短期戦ミッションに使える。

CWG-BZ-25 命中バズ
軽くて唯一ACに当たるバズだが、弾薬費が高い。

MWG-SBZ/24 ジャイアント
効率が悪そうに見えるが、意外とACにも当たる。ミッションでは弾薬費も多くかかるし、効率が悪いので使えない。

MWG-SBZ/48 重ジャイアント
上の弾数増加版。重量比率で言えばこちらの方が良い。

MWG-SBZ/36 ジャイアント2
こちらも効率悪いが、更に避けにくい。拡散バズは基本的に対戦用。


ショットガン系

CWG-GS-72 軽書
軽く、中距離でも当たる良武器。ばら撒いて使うと相手にプレッシャーを与えられる。

CWG-GS-56 教書
少し重いが、高水準な良武器。ミッション・対戦問わず使える。

CWG-GS-48 熱書
軽量で熱量が高いが、一般ACにしか効かず弾数も少ないので、補助武器必須。

MWG-GS/54 青ワイバーン
中距離ではばらけるし、サイトも狭いが攻撃力は十分。

MWG-GS/72LE 赤ワイバーン
重いが火力バランスが整っているのでミッションでは使える。

MWG-GS/80 ワイバーン2
一発で発射される散弾を全弾当ててMT一体を一撃倒すだけの火力も不足しているため、結果的に効率が悪い。


投擲銃・火炎放射器・ハンドミサイル・ロケット

KWG-HZL80 投擲銃
表面上のスペックは高いが、弾薬費がかかるためミッションでは使えず、サイトが無いため対戦でも使いにくい。使いこなせる腕が無ければ産廃。

KWG-HZL60 分裂投擲銃
表面上のスペックすらも低下し、使い勝手が落ちた投擲銃。

KWG-FTL600 火炎放射器
非常に高火力なので、特定ミッションに重宝する。対戦では月光やダガーにカウンターされるのがオチなので使えない。

CWGG-HM-60 4発ハンミサ
右手をミサイルで潰すのは勿体無い。

CWGG-HM-80 8発ハンミサ
上に同じで、初心者潰しにしかならない。

CWGG-HR-66 ハンロケ
ロケット技術が必要だが、使いこなせれば非常に強力。ミッションで練習して対戦で使いたい。

GWGG-HLR-ALX 重ハンロケ
非常に重いが、高火力なので仁王と同じ感覚で使うと当てやすい。


グレネード

CWGG-GR-12 腕重グレ
重くて二次ロック時間が長いが、非常に高火力なので使う価値はある。
ロケットの様に使うと良いが、当たり判定は大きくない。

CWGG-GRS-30 腕軽グレ
軽量化し総火力も大して変わらないが、瞬間火力が中途半端なのと命中率が低いので使いにくい。


EN武器系統

MWG-KP/150 ロック
軽量で火力十分。ミッションでは強力なお供になる。

MWG-KP/100 緑ロック3
ロックの互換。これも軽くてミッション向き。

MWG-KP/80 赤ロック3
攻撃力は高いが重いため、ENライフルを装備したほうがいい。

MWG-KP/180 黄色ロック2
ロックの下位互換。耐久性の低い敵が多い場合に装備するなら使える。

MWG-KP/120 青ロック2
ロックの下位互換。一般的にロックが禁止されているわけではないので、装備する必要は無い。

MWG-DKP/90 白デーモン
軽量で瞬間火力が高めだが、弾数と弾速が悪い。

MWG-DKP/100 赤デーモン
白デーモンの表面能力を強化しているが、内面は変わらない。短期ミッションで軽量機を使うなら選択肢に入る。

MWG-XCW/90 シェイド
ENを消費する点とサイト以外なら、どんな状況でも使える汎用型。

MWG-XCY/50 軽シェイド
軽量化しているが攻撃時消費ENが上昇しているので、少々使いにくい。

MWG-XCB/75 黒スピリット
表面上は全体的にまとまった性能を持っているため、ミッションでは活躍する。対戦では補正が悪いため当たらない。

MG-XCP/150 白スピリット
1000マシンガンと双璧をなす総火力だが、重いので持てる機体は限られる。弾薬費を意識せずに長期戦が出来るため有用。

MWG-KARASAWA カラサワ
重さ以外の性能は、表面上も内面も優秀。しかし重いため持てる機体が限られる。

MWG-XCW/PK シェイド2
消費ENと補正以外は優秀。中量クラスを使うならミッションではお勧め。スカル系統の上位互換。

CWG-XCMK/70 カルサワ
低火力で燃費が悪いが、命中率は非常に高いので対戦向き。

MWG-XCD/100 スカル
意外と良好な汎用性を持つが、機体にかかるENドレインが大きい。

MWG-XCD/70 スカル2
燃費が悪くてEN管理能力が問われるが、使いこなせば強力。

MWGG-XCG/20 重オーガ
一撃必殺用の少数相手用。アリーナの雑魚散らしには使える。

MWGG-XCG/10 軽オーガ
軽量化しているのが、弾数が足りないので補助武器必須。基本的に近距離用。

MWGG-XCG/20E 軽オーガ2
弾薬費と時間を抑えるために、積載量の多い中量クラスに持たせても場合によっては使える。

MWGG-XCG/40E 重オーガ2
重いが火力十分で、ミッションでの重装殺しに使える。


射突ブレード

KWB-SBROX 羅刹
最軽量で、一番汎用性が高いとっつき。

KWB-SBRO1 20とっつき
威力と弾数のバランスも良く、比較的軽量。
KWB-MARS 火星 閻魔
リロード時間が長いので、ヒットアンドアウェイ用。

KWB-SBRO2/RS 50とっつき
練習用のとっつき。リロード時間が長いのでなかなか弾切れしない

KWB-SBR44 仁王
全武器中最強の威力を持つ。リロード時間も短いので連続して突くことが出来る。


利用価値の高い武器
ライフル系
1 CWG-RF-160 ガスト 対戦定番
2 MWG-RF/220 緑ライフル
3 MWG-RF/220H 赤ライフル
3 CWG-RF-150 速射ライフル
マシンガン
1 MWG-MG/800 ピクシー3 禁止武器
2 CWG-MG-500 赤P90 対戦定番
3 CWG-MG-300 ガトリング (一人プレイ限定)
4 CWG-MG-250 青P90 (単体戦限定)
ハンドガン
1 CWG-HG-150 黒ポリハン 対戦定番
2 CWG-HG-80 黄色ポリハン
3 CWG-HG-200H 重ハンド
バズーカ系
1 CWG-BZ-25 命中バズ(対AC戦限定)
2 CWG-BZ-50 凡バズ (ミッション限定)
ショットガン系
1 CWG-GS-56 教書 対戦定番
2 CWG-GS-48 熱書
2 CWG-GS-72 軽書
3 MWG-GS/54 青ワイバーン
投擲銃・火炎放射器・ハンドミサイル・ロケット
CWGG-HR-66 ハンロケ
KWG-FTL600 火炎放射器

EN武器系
MWG-XCW/90 シェイド (汎用)
MG-XCP/150 白スピリット (ミッション限定)
MWG-KARASAWA カラサワ (汎用)
MWG-KP/150 ロック (ミッション限定)
MWG-XCB/75 黒スピリット(ミッション限定)
CWG-XCMK/70 カルサワ
射突ブレード
1 KWB-SBR44 仁王 (対単体戦闘限定)
2 KWB-SBRO1 20とっつき
2 KWB-MARS 火星 閻魔
3 KWB-SBROX 羅刹


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