右手・左手武器評価
ライフル
軽いが瞬間火力が低い。
総火力と命中率の高さが売りなのに、NXでは全ての武器の命中率が高いので食われている。
ミッションではまだしも、今作の対AC戦ではおすすめできません。

アサルトライフル
連射が可能になったライフルで、マガジンが存在する。それ以外は通常のライフルと同じ。

バーストライフル
一度の行動で自動的に3連射するライフル。
しかし発射間隔が少々遅めなので、総合的な攻撃力は高いとはいえない。
ちなみにライフルは、クレスト製は標準、ミラージュ製は特殊サイトとなっている。
仕様上、NXではバースト系が二発目以降が一発目と同じ角度で発射される。

スナイパーライフル
言わずと知れた長距離用ライフル。
実弾・ENの2種類があるが、実弾の方は発射間隔・装弾数ともに優れている。
ENの方は威力・距離が優れているが、リロードが遅い。
距離を求めるならCR-WR73RS、威力を求めるならCR-WR88RS3、初心者救済クラスはWH02RS-WYRMがオススメ。

リニアライフル
NXでは通常ライフルに多少威力・熱量を上乗せした程度で、装弾数が低い。
しかし、対ACでは相手の動きを止める時に役に立つ。性能で勝負するなら、NB以降にしましょう。

マシンガン
通常・ガトリング・フィンガーの三つに分かれる。
通常版は装弾数が多く速射性に優れる。しかし、マガジンがあるため長い時間の連射は出来ない。
ガトリングは、ライフル並みの威力・熱量を連続して与える強力な武器。閉所では非常に強力。
フィンガーは一度に複数の弾を連射するため、高威力だが弾切れが非常に早い。NXでは散らばらないので非常に高火力。
一部マシンガンやフィンガーは格納可能
マシンガン(ガトリング・フィンガー含めず)でお勧めは、総合的判断でWR04M-PIXIE3

ハンドガン
軽量である程度の速射性があるが威力・装弾数が低い。
格納し、主武装の弾が切れたら使うのがメイン。
熱量目当てで両手と格納にハンドガンを詰めて使うのもあり。
比較的火力の高いCR-WH79H3がオススメ。

バズーカ
通常・拡散の2種類があり、拡散型は重量があるが命中率が高い。
通常弾は威力・熱量に期待でき、拡散弾は遠距離広範囲の攻撃に適している。
しかし、両者共に弾速・弾数が遅く、高重量。

ショットガン
通常・ENの2種類あるが共に近距離の威力が高く、距離が離れると弱くなる。
通常弾は発射間隔が短いが、マガジンリロード時間が長い。一撃離脱向き。
ENは高威力だが発射間隔が長い。OPパーツで補うことにより性能が向上するが、サイトが狭い。

火炎放射器
近距離での最高の熱量を誇る。さらにサイトの大きさも最大。
意外にも装弾数に見合わず持続時間が短い。

腕部ミサイル
肩部と同じ感覚で使える中型ミサイル。
射線軸をあわせて使うと、当たりやすい。

腕部ロケット
威力・熱量・装弾数共に高いが、ロックオンが出来ない事と弾速が遅い事が欠点。
挙動が鈍いNXなので、比較的当てやすい。

グレネード
バズーカよりも高威力・高反動・低弾数となったが重量はあまり変わらない。
格納できるグレネードは軽量だが高威力。

パルスガン
ハンドガンのEN版といったところ。格納可能で、速射性に優れる点で活用できる。

レーザーライフル
バランスの取れたEN兵器で、通常・低燃費・高出力・2連射に分かれる。
光学兵器は弾薬費がかからないので、懐に優しい。

プラズマライフル
高出力レーザーライフルを上回る攻撃力・熱量だが装弾数・弾速が良いとは言えない。
格納可能なオークは威力・熱量はオウガ2と変わらずとても強力。しかし当たりにくく弾数が非常に少ない。

射突ブレード
通称パイルバンカー・とっつき。

少々変わったクセのある武器で、一部の人から大人気。
軽量で威力は申し分ないが、装弾数が少なく射程が短い。
通常では扱いが難しい。しかし……

左手ブレード
基本的に高威力で射程が狭いが攻撃回数に制限が無いため、ミッションで活躍する。
前方ブースト中に斬り付けるか、光波ブレードを装備していると、前方に光波を出しつつ攻撃が可能。
光波ブレードは空中でも射出可能なため、ロケットのような使い方もできる。


肩武器評価
小型ミサイル
軽く、連続発射数に優れる汎用性の高いミサイルの部類。

マイクロミサイル
小威力のミサイルを複数同時に発射するため総合攻撃力は高い。
しかし見た目以上に装弾数が少ない。

中型ミサイル
少々弾数が少ないが、高威力のミサイルを打ち出す。
射程は長いが、連続発射数が少ない。

垂直型ミサイル全般
垂直方向から発射するため目の前に障害物があっても相手に当たるため使いやすい。
しかし、天井の低いところでは無力と化する。
ちなみに中型、高機動、爆雷、両肩用に分かれる。

デュアルミサイル左右同時に2発発射し、命中率が高い。
しかし、あまりにも近距離だと当たらないので、中・遠距離向け。

マルチミサイル
発射後に複数の弾頭に分かれる多弾頭ミサイル。
ヒュドラは中距離で4つの弾頭に分かれるので遠距離向け。
ヒュドラ2は多弾頭を山形方向に6発飛ばす中距離型。

魚雷(グランドトーピド)
低空を滑空後分裂するミサイル
段差の多い場所では効果が薄い

大型ミサイル
威力は非常に高いが弾数が少なく、発射間隔・ロック時間が非常に長い。
極めつけに弾速が非常に遅いので撃ち落とされやすい。

ロケット
威力・発熱量・装弾数ともに良好だがロックオンできない。
確実に当てるためには近距離の使用が望ましいと思われる。
最もパイロットの腕に左右されやすい肩武装ともいえる

チェインガン
無数の弾丸を連続して撃ち続ける、構えが必要な武器。
バラつきがあり、少々総合的な攻撃力は低い。

スラッグガン
大量の拡散弾を発射する、構えが必要な武器。
非常に高反動で近距離では強力。

レールガン
チャージ後に高速のEN弾を発射する、構えが必要な武器。
四脚の場合、地上でチャージすれば空中でも使用可能。

リニアガン
高反動で発射間隔が短い、構えが必要な武器。
相手の動きを制限することが出来る。

グレネードランチャー
非常に高威力・高熱量な構えが必要な武器。
しかし大型は発射間隔が長く、小型は総弾数に不安がある。

レーザーキャノン
一撃ごとの威力・熱量が高い構えが必要なEN兵器。
Geryon2は軽量だが装弾数が少ない。

パルスキャノン
速射性を重視した構えが必要なEN兵器。
単位時間の攻撃力が高いが、命中率が低くEN消費が激しい。

オービットキャノン
敵を自動追撃するビットを射出する。ミサイルのEN版のようなもの。
壁や敵に当たるとビットは消滅してしまうが、さまざまな使い方が出来る。


インサイド武器評価
垂直投下爆雷
威力・熱量は高いが、真下に落とすという性格上あまり使いやすいとはいえない。

浮遊地雷
その場で停滞するタイプ、ランダム移動するタイプに分かれる。
威力は高いが信頼性が低いトラップ。

吸着地雷
前方へ複数発射、壁や床に張り付き爆発する。
高反動・高熱量なトラップ。

ロケット
通常弾・火炎弾に分かれる。
通常弾は攻撃力が高いが装弾数が低く、重量対火力があっていない
ナパームロケットは非常に高い熱量を誇るが、重い。

デコイ
敵のミサイルを誘導することが出来る。
複数設置することで多くの効果が得られる。

ECMメーカー
敵のロックオン・レーダーに影響を与えることが出来る電子兵器。
複数個設置することにより影響力が大きくなる。


武器腕評価
SYURA 修羅 侍2
連装ブレード、右手の1段階目で通常の光波を発射し、2段階目で拡散光波を発射。
剣自体の攻撃力・範囲はタロスに近いが、リロード時間が短い。しかし、振りが遅いので先に固められることもある。
光波の攻撃力は風神・雷神に及ばないが、連続して発射することが出来る。

CR-WA69MG
連装マシンガン、1段階目で2発同時発射、2段階目で4発同時発射。
元々短気決戦用なので、2段階目を使っての攻撃が有効。武器腕の中ではダブルトリガーと対等に渡り合える数少ない武器。

CR-WA69MS
連装ミサイル、小型ミサイルを1段階目で2発同時、2段階目で4発同時に発射。
かなり軽いので、軽量級のAC向き。

WA03-TAURUS トーラス タウルス
連装ミサイル、小型ミサイルを最大4つロックすることの出来る武器腕。
1段階目で通常、2段階目で高誘導に変更可能。

CR-WA75MSP 核 タイタン4
連装大型ミサイル、強力な大型ミサイルを1段階目で2発同時、2段階目で4発同時に発射。
ロックタイム・弾速が遅く、装弾数が8発しかないので、使いにくい。
しかし迎撃機能がなく、動きの遅いACや大型MTに対しては絶大な効果を発揮する。

CR-WA77MS/V
連装ミサイル、1段階目で垂直に、2段階目で高誘導発射。
最大ロック数が1しかない上に攻撃力もあまり高くない。
命中率は高いが、NXでは命中率が高いものが多いので対戦では使えない。

CR-WA91MSM
連装マイクロミサイル、1段階目で同時に6発、2段階目で同時に10発発射できる。
肩のマイクロミサイルと殆ど同じ性能。ミッションでのボスキラー。

CR-WA69BZ
連装バズーカ、1段階目で2発同時発射、2段階目で4発同時発射。SLと違って2段階目でも集弾性が高い。
威力は高いが数字以上に弾数が少ない。

CR-WA74BZL
連装小型バズーカ、1段階目で4発同時発射、2段階目で8発同時発射。
強力であることは確かだが、攻撃回数が非常に少なく、弾がばらつくことが多い。

CR-WA74GR
連装グレネード、1段階目で1発、2段階目で2発同時発射。
攻撃力・熱量共に申し分ないが、サイトタイプが遠距離であることと弾数が少ない。

D>CR-WA78GRL
連装小型グレネード、上のより軽いが火力が多少低い。

WA02-CETUS
連装リニアガン、1段階目で熱量重視、2段階目で攻撃力重視に変更できる。
2発同時発射なので実質24発しか発射できない上、威力や射程の割にサイトタイプが遠距離なので使いにくい。
対AC戦では熱量モードを連続して当てて、相手の動きを制限する方法が有効。使いこなせれば割と強力なパーツ。

WA01-LEO
連装レーザー、1段階目で通常、2段階目で攻撃力重視。
強力だが、発射間隔が少し長く、消費ENが多い。
2発同時発射なので実質24発しか撃てない。
NXなら二段階目を常に使った方がベター。

WA04-ARIES
連装拡散レーザー、1段階目で6発同時、2段階目で12発同時発射。
ENショットガンをあらゆる面で強力にしたものを使っている感覚。瞬間火力は高いが消耗率が高い。
一度に大量にばら撒くので、弾数は思ったほど多くは無い。

WA05-LUPUS
連装オービット、1段階目で3発ロック可能、2段階目で6発ロック可能。
全体的にEN武器腕は消費ENが激しいので、ENパック装備推奨。


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