頭部
頭部付加機能は、ミッションに合わせて使用しましょう。
対ECM性能も、ECMメーカーを禁止しない対戦では気を配るようにしましょう。
付加機能が多く対ECM性能が高いほど、頭部の消費ENが高くなる傾向にあります。
またEN防御が高いほど、頭部の消費ENが高くなっています。

安定性能は被弾時に大きく関わりますので、軽量二脚・逆関節・フロートには高めのものを用意しましょう。
また一時破壊ではレーダーエラーと安定性能が低下し、二次破壊では頭部付加機能と安定性能が更に低下していきます。

最上級
CR-H05XS-EYE3 軽量で高防御に高AP
YH15-DRONE 壊れにくく最高バランスに全機能装備の万能タイプ
高性能
CR-YH70S2 軽量で高APで高い安定性能
CR-H81S4 安定性能特化で、逆間接のお供
H03-BEETLE 装甲特化機体
CR-YH85SR 一応対戦に耐えうる最低限の性能
H09-SPIDER 相手がEN武器のみなら選択肢に入る
H10-CICADA2 欠点が無いが、ドローンの下位互換
H11-QUEEN これもレーダー以外欠点が無い
中堅
CR-H69S 重さの割に性能が低い
H01-WASP ビートルの下位互換
CR-H84E2 全機能搭載のミッション向き
H04-CICADA 付加機能充実
H05-HORNET クイーンの下位互換
YH06-LADYB ビートルの下位互換
CR-H95EE 全機能搭載の軽量
YH12-MAYFLY 全機能搭載の低負荷
CR-H06SR2 負荷が高いためタンク向き
YH13-LONGHORN ビートルの下位互換+付加機能
YH14-STING 極めて微妙な性能
CR-H06-EYE4
並性能
CR-H72S3
CR-H73E
H02-WASP2
H07-CRICKET
YH08-MANTIS
CR-H97XS-EYE
CR-H98XS-EYE2 重量と消費ENが足を引っ張る


コア
無機能タイプは、スペックが高いためどんな機体にも使用できます。
重装無機能コアは、重さの割に性能が極めて高いです。
OBタイプ
高速で移動できるためミッション・対戦選ばず使えますが、使いこなすのは簡単なことではありません。
また、一次破壊が起こると準備・起動時熱量が飛躍的上昇しますので、高性能ラジエータは必須です。
EOタイプ
格納できない代わりに瞬間火力に優れるタイプで、ENEOなら実質弾数無限なのでミッションで活躍します。
一時破壊が起こると威力や命中率が低下し、弾数回復が遅くなるようです。

高性能
YC07-CRONUS 最軽量で装甲も悪くない
CR-C98E2 近距離での瞬間火力が高い
CR-YC99UL クロノスの互換+ミサイル迎撃装備
CR-C84UA 低負荷で重量の割の高防御
C05-SELENA EOを展開すると近寄りがたい
中堅
CR-C69U ナインコアの下位互換
C01-GAEA 弾数無限なので持久戦向き
CR-C75U2 重無機能コアの下位互換
RAKAN 軽くてOB性能も悪くない
C04-ATLAS 三世代目の下位互換+OB追加
CR-C89E 削りようにはもってこい
CR-C90U3 二世代目の下位互換
CR-C06U5 試作コアの下位互換
CR-YC03U4 重無機能コアの下位互換
C03-HELIOS 羅漢の下位互換+OB性能強化
CR-C840/UL 初期コアの下位互換+OB性能追加
C06-EOS 高出力OBで動ける重装コア
産廃
C02-URANUS 実質撃ち切りで総火力もたいしたことが無い
CR-YC010/UL2 軽OBコアの基本性能向上+OB性能劣化で追いつけない
YC08-ICURUS ヘリオスの基本性能向上+OB性能劣化で燃える
CR-C77O/U 基本性能が低く、劣悪なOB性能


腕部
通常腕は三種類に分かれ汎用性に優れます。武器腕はどちらかと言うと特化型となります。
中量腕
クレスト製は、消費ENが低くEN防御が低いものが多いです。
ミラージュ製は逆に、消費ENが高くEN防御が高いものが多いです。

軽量腕
クレスト製は、機体負荷が少ない代わりに防御力が低いものが多いです。
ミラージュ製は、消費ENが高いが防御力が比較的高く、高性能なものが多いです。

重量腕
全般的に機体の負荷が大きく実弾防御が高いですので、限定された状況とアセンなら活躍できます。

武器腕
攻撃力が高い反面弾数が少ないものが多いので、場合によって肩等の補助武器が必要でしょう。
軽量で高火力の機体を作るときに役立ちます。

高性能
A07-LEMUR
A09-LEMUR2
A11-MACAQUE
CR-A92XS
YA10-LORIS
中堅
A03-GIBBON
CR-A72F
CR-A82SL
CR-A88FG
A05-LANGUR
CR-A94FL 高い冷却と引き換えに消費ENが高い
A04-BABOON 高APに重装甲だが機体負荷が高い
CR-A89AG
CR-A98A2
低性能
CR-A69S 初期の中では悪くないが、低性能
CR-A71S2 装甲の割に重く、消費が高い
A01-GALAGO APこそ高いが重い
CR-A80S3 S2の互換
A06-GIBBON2 消費ENが高く実弾防御が低い
CR-A75A 装甲の割に重い
A02-DRILL 重すぎる
A08-DRILL2 機体負荷が凄まじい


脚部
二脚は、重量タイプによってタイプが分かれる基本的には汎用型です。
それと同時に、LRでは最高級の性能を持つ脚部です。
軽量級は、機動力を生かした戦いをして対戦では多く使われますが、閉所で機動力を生かすことは困難です。
代表的なパーツは、LH07-DINGO2
中量級は、最もバランスが整っていますがヘタをすると中途半端になります。また、装甲特化中量二脚が今作では強力です。
代表的なパーツは、LH09-COUGAR2
重装級でも武装を最小限に抑えれば、ある程度の機動力を持ちながら高い防御力を期待できます。
代表的なパーツは、CR-LH92S3とCR-LH96FA
しかし、重装級は瞬発力が低く当たり判定が大きいので被弾が多くなるでしょう。

逆間接は低価格で消費ENが低い割に実弾防御が高く、垂直方向の機動力が高いですが重さ・安定性能・EN防御が低いのが欠点です。
簡単に被弾硬直を起こしてしまうので、なるべく安定性能の高い頭部を装備しましょう。

四脚は安定性と旋回性能が高いですがEN消費が高いため、高出力ジェネレーターを使用して他のパーツの消費ENも削ると扱いやすくなります。

重装でも比較的機動力を維持しやすいので、地上戦を主とする戦いに適しています。
キャノンはロック時間が短いものやレールガンを奨めます。

タンクは、身長が低いので頭部が破壊されやすいです。
対戦では機動力が低いので、壁を背にして死角を取られない戦い方が要求されます。

フロートは浮いてる関係で脚部にロックオンされる上、APが低いので脚部破壊されやすいです。
破壊されると致命的な影響がでますので、機動力を生かせない段差のある地形ではお勧めしません。
平地の開所でのみ活用できる局地専用機として運用すると良いでしょう。


ブースター
対戦では、脚部破壊が怖いので地上戦をメインとすることが多いです。そのため出力と加速度の高いブースターを奨めます。
ミッションで空中を飛び回る場合は、出力を維持しながら消費ENを削ったブースターを装備すると良いでしょう。
初心者以外には蛇足ですが、ブーストするときは吹かしっぱなしではなく小刻みにブーストすると消費を抑えながら、比較的高速で移動できます。
ジェネレータ
出力が上昇しているため、実弾中心の地上戦なら殆どENに困ることは無いでしょう。
EN兵器を装備しているなら出力の高いジェネレーターを装備し、ミッションで空中を飛び回るときはコンデンサ容量の高いジェネレーターを奨めます。
ブースターの発生熱が高い場合は、ジェネレーターの発熱量が低いものを装備すると良いでしょう。
基本的に発熱量と出力は比例しています。
ラジエータ
今作ではあまりブースト熱に悩まされることはありません。
しかしOB時の熱に苦労する場合が多いので、OBコア装備時にはある程度の性能を持ったものを奨めます。
発熱量が多くなるミッションでは、緊急冷却性能を重視したラジエータを搭載したほうが安全です。
FCS
装備武器のタイプにあわせたFCS選択をし、ダブルトリガー時には並列処理能力に気を配りましょう。
複数のサイトタイプの武器を装備している場合は、横長が無難です。
エクステンション
ブースターは全般的に消費ENが高く、扱いが難しいので無理をして使うものではありません。
ターンブースターは接近戦、マルチブースターはブレード補助、バックブースターは高速引き撃ちに使えます。

連動ミサイルは、異なる種類のミサイルと組み合わせて命中率を上昇させたり、回避率の低い敵相手なら瞬間火力向上にも役立ちます。
アンチミサイルは、デコイと同じくタンクと初心者以外は装備する必要はありません。
実弾タイプなら、反撃として使うことも一応可能ですがネタの領域です。
追加弾倉は、ライフル限定ですがミッション・対戦問わず役に立ちます。
追加装甲は、今作では側面しか防御しないので多数の敵相手以外には必要ありません。
電池は、空中に飛び回るミッションや絶え間なくEN攻撃をするときに使うと良いでしょう。


インサイド
今作はMTにも熱量攻撃が有効になったので、ナパームロケットも捨てたものではありません。
接近戦重視なら地雷やECMメーカーを装備すると良いでしょう。
しかしECMメーカーは対戦では大抵禁止になって居る上、常用すると回避能力が低下しますので使用には注意したほうが良いです。
デコイは、ミサイルの命中率低下によりタンク以外は必要ないでしょう。
右手武器
ライフル・ASTライフル
命中率も比較的高くばら撒けるので、機体の機動性が高い今作の対AC戦用に適しています。

スナイパーライフル
赤ロック後に1秒程度待つことにより二次ロックがされるようです。
補正が良く弾速があるため、高い命中率を持ちます。

EMスナイパーライフル
高い攻撃力・部位破壊能力・命中率を持ちながらリロードが遅いので、一撃離脱型です。 サイトが狭いので初心者には、扱いが少し難しいかも知れません。

マシンガン
サイトが広く弾数が多いので、基本的に万人向けです。
ただ、射程が短く集弾性が悪いので近距離での戦闘技術が要求されます

ハンドガン
サイトが広く反動が大きいため、安定性能が低い相手を捕らえて倒すのに適しています。
威力・弾数が少なく射程が短いので、近距離戦闘が主力になります。
格納可能なので、補助武装としても使えます。

バズーカ
重量が高く、重い一撃を与えることが出来る武器です。
弾数は少なめですが、その分は一撃ごとのダメージで補いましょう。
命中率が低いので、近距離よりの中距離で戦うことをお勧めします。
拡散バズーカは、重量の割に威力と弾数のバランスが悪く使えないように見えます。
しかし、実際に使うと命中率が高く対AC戦闘には使い勝手が良いです。

ショットガン
近距離ではバズーカ並みの攻撃力を叩き出しながら、比較的軽量な武器。
中距離ではばら撒いて回避困難な状況を作り出し、徐々に追い詰めていく戦い方が有効です。
実弾とENタイプがありますが、実弾の方が使い勝手が良いです。
ENタイプは、ミッションで活躍することでしょう。

火炎放射器
今作ではMTや特殊兵器にも防御力無視の熱量ダメージが適用されるため、使いこなせれば意外と使えます。
AC以外にラジエータは搭載されていないので、2・3秒炙るだけで勝手に自滅してくれます。

ハンドミサイル
一応当たることには当たりますが、貴重な右手をミサイルで潰すのは勿体無いです。

ハンドロケット
使い手次第では非常に強力ですが、肩にロケットを積んだほうが効率的です。

グレネード
バズーカの性能をもっと尖らせたものと言っても差し支えありません。
弾速が遅いので近距離で撃たないと命中率が低いですが、サイトが狭いので上級者用です。

パルスライフル
軽い割に総火力が比較的高く、EN兵器なので弾薬費もかからないミッションでは有用な武器のひとつ。
格納可能なので、切り札として持っていくとミッション・対戦関わらず役立ちます。

ENライフル
攻撃力・命中率・弾数が多くてばら撒きやすいことから非常に使えます。

ハンドレールガン
威力は高いものの、弾速が遅いことや射撃にラグが生じることで扱い難いです。
左手に広角武器を装備しての近距離射撃で力を発揮することでしょう。

プラズマライフル
バズーカのEN版といっていい性能です。
熱量が高いので近距離で確実に命中させて動きを止める戦い方もできます。

射突型ブレード
熟練者にとっては至高の逸品。使えない人にはただの産廃。
被弾を気にせずに特攻していくと、結果的に競り勝てる場合が多いです。
安定性能が高い頭部と脚部を使うか、OBで突撃していくと被弾反動を気にせず接近することが出来ます。


左手武器
基本はダブルトリガーですので、左手銃の重要性は非常に高いです。
右側武装関係なく発射できますので、右側を補助にして左手メインもひとつの手です。
ブレード
基本的にミッション専用です。今作では空中斬りでダメージ増幅は無く、地上斬りの光波でダメージ増幅を狙ったほうが良いです。
また、MTを倒したときの爆風に巻き込まれないように使用には注意しましょう。
シールド
左手銃禁止で、ブレードを使えない人が装備する程度の存在です。
ENシールドのギガース2がコンスタントに前面防御してくれますが、普天の方が使いやすいです。
肩武器

小型ミサイル
初期・デュアルミサイルは連動ミサイルとの組み合わせで、それ以外は手数で勝負と使いやすいです。
トリプル・両肩ミサイルは、弾道が素直で、動きの鈍い敵に有効です。
ハイアクトは、多くのミサイルと連動を組み合わせることで高い命中率を発揮できます。
ステルスは、死角を取って撃つと回避し難いです。
マイクロミサイル
近距離での弾幕で目晦ましに使うと良いでしょう。追尾型の沙羯羅は、他の連動ミサイルと組み合わせると命中率が高いです。
中型ミサイル
サティロスは直進する弾道なので、動きの鈍い相手に期待できます。山形ミサイルは対空専用です。
垂直ミサイル
新型の垂直ミサイルやハイアクトは対AC戦用としても実用可能です。それ以外は回避率の低い相手に使用すると良いです。
マルチミサイル
ヒュドラは牽制とばら撒き。ヒュドラ2は対重装級相手に使用するのが有効でしょう。
魚雷
平地でのみ地上戦で活躍できます。様々な種類の連動ミサイルと組み合わせることでより回避が困難となります。
大型
高い追尾性能で脅すことや、固め武器を使って身動きが出来ないところを狙うように発射すると当たります。
しかし、迎撃されやすいことや弾速が遅いため誘導されて地面に叩き付けられる場合が多く、さらに装備時の負荷が大きいので使いにくいです。
今回は殆どのミサイルが命中率低下と、ACの機動力が底上げされたため直接当てることは期待しないほうが良いでしょう。
ミサイル・オービットはあくまで銃撃の目を逸らすための囮として活用したほうが良いです。
しかしミッションでは問題なく当たるため、今までどおり使用しても問題ありません。

ロケットは、高い弾道予測能力と正確な射撃能力を持った人にとっては強力な武器となります。相応の腕を持たない人が使っても、AC戦では牽制にすらなりません。
ミッションでは、MTや大型兵器に対して使用すると役に立ちます。

キャノンは、四脚で実用的なものが少なくタンクはホバータンクですら機動力が低くて使えないので、対戦ではあまり見かけません。
四脚は、機動力を生かしたままキャノンを使いたいならレールガン・ASTパルス・両肩グレネードをお勧めします。
レールガンなら地上でチャージ後は空中でも発射できます。バースト系統のキャノンは二発目以降は空中でも撃てます。

タンクでキャノンを使うとすれば、対戦ならリニアキャノン・軽グレ・ENキャノンがお勧めです。


高性能パーツ一覧
頭部
CR-YH70S2
軽量で基本性能が高い

CR-H81S4
安定性能特化型で、まとまった性能
レーダー必須なので禁止までには至らない

H03-BEETLE
装甲特化型で、AP・消費EN・安定性能に優れる

YH06-LADYB
APや防御性能に優れている対AC戦用

CR-H05XS-EYE3
大半のパーツの性能を超えているバランス型

コア
CR-C89E(中量実弾EO)
対AC戦闘で機動戦をしながら弾をばら撒くのに適している

CR-C98E2(軽量実弾EO)
近距離張り付きでの展開が強力

CR-C83UA(重量無機能)
全般的なスペックが高い

C05-SELENA(重量ENEO)
高い攻撃力を持ち、実質弾数無限

腕部
CR-A72F
実弾防御に特化している低燃費中量腕

A07-LEMUR
最高のEN防御を持ちながら、中量クラスの重量

A09-LEMUR2
レムールの軽量版で重量効率が高い

CR-A92XS
EN消費が低く軽量なので機動戦に最適

A02-DRILL
APや実弾防御が高いので、実弾が撃たれることの多い閉所での限定戦で役立つ

CR-WA69MG(武器腕マシンガン)
瞬間攻撃力の高い短期決戦型

CR-WA91MSM(武器腕マイクロミサイル)
連動ミサイルや肩ミサイルと組み合わせることで回避困難

CR-WA74GR(武器腕グレネード)
高威力・高熱量を両立

WA02-CETAS(武器腕リニア)
高熱量・軽量

脚部
LH04-DINGO(中量二脚)
LH07-DINGO2(中量二脚)
LH09-COUGAR2(中量二脚)
機動戦向けの中量二脚

CR-LH73SSA(中量二脚)
重装二脚の性質を持つ中量二脚

CR-LH92S3
防御能力を重視した中量二脚

CR-LH96FA(重量二脚)
重量二脚にしては軽量で、防御力もある程度ある

エクステンション・インサイド
追加弾倉全般
右手限定で弾数が増えるので、総火力向上に役立つ

JIREN(ENパック)
高EN消費武器を用いてのトリガーハッピー状態を維持するために役立つ

ECM全般
簡単に無敵時間が作れる


右手武器

ライフル全般
CR-WR79R2
サイトが広く、高い命中率を持つため安定した持久戦が可能

WR01R-SHADOW(ライフル)
サイトが狭いが総火力が高く、安定した命中率を持つ

CR-WR84RA2(ASTライフル)
サイトが広く、対戦で弾をばら撒くときに便利

WH01R-GAST(ASTライフル)
サイトが狭いが多く弾をばら撒ける

CR-WR93RL(リニアライフル)
一発の攻撃力を重視した高火力ライフル

CR-WH05RLA(リニアライフル)
重いがリニア弾を速射できる高火力ライフル

ENスナイパーライフル
WH08RS-FENRIR
対レビヤタンや一撃離脱戦法に適した一撃必殺武器
マシンガン
WR04M-PIXIE2
総火力が高く多くの敵を倒せるので、ミッション用

WR07M-PIXIE3
軽量で総火力が高いが集弾性が低いので、接近しての使用で真価を発揮する

WH05M-SYLPH
軽量で集弾性が高い

YWH13M-NIX
集弾性が高く、短時間で高いダメージを与えることが出来る

ハンドガン
CR-WH68H
格納して持久戦に備えるタイプ

CR-WH79H3
両手に装備して高熱量で攻め立てるタイプ

WR06H-GHOST2
サイトは狭いが全般的な性能が高い

CR-WH01HP
高い瞬間火力を持つ短期決戦型

バズーカ
CR-WR81B2
一撃の攻撃力を重視する短期決戦型

CR-WR93B3
命中率が高く軽量機向け

CRWH05BP
総火力が高いが重いため、重装機向け

ショットガン
CR-WH01SP
集弾性が高く一撃のダメージが大きいため、対AC戦向け

グレネード
CR-WR81G
命中率は低いが高い攻撃力を持つ一撃必殺型

パルスライフル
L11PU-PERYTON
瞬間火力の高く、安定した攻撃力を持つ

YWH14PU-ROC4
総火力が高く、どんな相手にもコンスタントにダメージを当てることが出来る

ENライフル
WR05L-SHADE
総火力が高く、高い命中率を持つ万能型

WH04HL-KRSW
ロックに時間がかかるが、高い攻撃力と命中率を持つ

パイルバンカー
NIOH
大型の敵や鈍重な敵に対して効果的な限定戦専用タイプ

左手武器

ブレード
WL-MOONLIGHT
消費ENは高いが、ヒット数が多く攻撃力も高い

CR-WL06LB4
MTの爆発範囲外から攻撃でき、ミッションでは重宝する

YWL16LB-ELF3
光波の攻撃力が高い近距離タイプ

左手銃全般
CR-YH05R3
サイトが広く、安定した命中率を持つ

右手と共通武器全般

肩武器

CR-WB69M(単発ミサイル)
ロック時間が短く弾道も直線なので、連動ミサイルを使いやすい

KARURA(マイクロミサイル)
対大型兵器専用

SYAKATSURA(マイクロミサイル)
追尾性能が高く、対AC戦闘では役に立つ

CR-WB73MV(垂直ミサイル)
ミサイル回避能力が低い敵に対して有効

CR-YB05MV2(垂直ミサイル)
ミサイル回避能力が高い敵にも有効

WB19M-HYDRA2(マルチミサイル)
対パルヴァライザーやレビヤタンに有効

CR-WB85MPX(大型ミサイル)
ロック時間が長いが追尾性能が高く、対AC戦でも脅しとして使える

WB34M-ECHIDNA2(コンテナミサイル)
単発打ち切り型

CR-WB87LG(リニアキャノン)
CR-WB91LGL(リニアキャノン)
高反動に加えて相応の連射速度を持つ

CR-WB87GLL(グレネードランチャー)
瞬間火力・リロード時間が強力
ミッション・対戦問わず使えるが短期決戦用

WB31B-PEGASUS(両肩ブースター)
驚異的な瞬発力が得られる


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