ここでは、各作品の強アセンといわれているものの紹介です。
時期やパーツの新たな使い道など日々開拓されていくため、まとめられていませんがご了承ください。

共通
・強化、基準違反、敵詳細が確認できるコクピット表示の禁止
・軽量級は、高低差や接近戦に強い
・重量級は、開けた場所や撃ち合いに強い
・EN武器はコンスタントにダメージを与えられる


アーマード・コア (初代)
・対戦バランス良好
・強アセン、禁止武器不明
思いつく限りでは、黄色ハンドガン(カステラ)+月光の軽二剣豪。赤サブマシンガンのみの軽二引き機体。
あまり軽くしすぎても、速度制限が存在するので無意味。

アーマード・コア・プロジェクトファンタズマ (PP)
・フィンガーなどの一部を除いて対戦バランス良好
基本はMOAと変わりませんが、反動の仕様や風と呼ばれる技術が使えるか否かが変わります。
此処からカラス脚登場で、凶悪な性能を持っています。

アーマード・コア・マスターオブアリーナ (MOA)
PP・MOA仕様 軽量優位+軸概念+空中ブレホ+空中ブレ4倍+カラス脚優位・剣豪優位
速度制限あり。速度計が無いので、確認するのは、体感とフレームごとの動き。
実重量5178までB-T001(出力17300)、実重量4429までB-T2(出力14800)、実重量5687までB-VR-33(出力19000)が最速の組み合わせ。
赤サブ・Eマシ・HG-1禁止の場合有り
・「デビガンフレーム」 「LN-2KZ-SP」(軽二の機動力とAP・中二の積載量・重二の防御力を持つ軽量二脚、俗にカラス脚と呼ばれる最強脚部)を中心にした装甲特化フレーム
 ・HG-1(軸武器固め)+月光
 ・カステラ(軸武器固め)+月光(HG-1禁止時)
 ・Eマシ・赤サブ(軸無視)+月光(引き機体は月光を外す)
・「お嬢」4脚TR-0+TLジェネ+最速ブースター+月光の空中戦剣豪機体
・「陸リヴァイア」装甲と火力に極限特化したタイプの引きタンク
・「ゲリラ」デビガンより高いAPフレームと、デビガン並みの機動力で5分隠れてAP勝ち用


アーマード・コア2
大会では、カラサワ・強化・基準違反・特定マップでの開幕射撃・リミカ禁止・ハード前提
個人的に、E砂両肩追加弾倉とBBが強力すぎるため禁止の方がベター。
無制限瞬間OBも可能なため、対戦としてはあまり向きません。

アーマード・コア2・アナザーエイジ (AA)
E砂+両肩追加弾倉・カラサワ・EX実盾・強化・基準違反・特定マップでの開幕射撃・試合終了30秒前リミカ禁止・ハード前提
よく使われるフレームの呼称
ドローン ZHD-MO/EGRET
イカルス ZCL-XA/2
カニ腕  ZAW-XP/T9
クーガー2 ZLN-XA2/FF

ONEコア+CM6ラジ
ROCKコア+高級ラジ
イカルス+高級ラジ

対戦時の強パーツ
ZHD-102/ROCK(頭部) 対戦時の基本頭部1。重量が許す限りこれを使う。
ZHD-MO-EGRET(頭部) 対戦時の基本頭部2。軽量機向き。
EHD-WACS(頭部) 対戦時の基本頭部3。軽量機向き。

ZCX-F/ROOK(コア) 対戦時の基本コア1。重量が許す限りこれを使う。
ECL-ONE(コア) 対戦時の基本コア2。瞬間OBが連発できるほど発生熱量が低い。

ELN-02A(脚部) ミサイラーなどに使われる中量二脚。比較的軽量でバランスが良い。
ZLN-EK1/SRRT(脚部) 非常に挙動が軽い軽量機の代表といわれる軽量二脚。
ZLB-7744/VAT(脚部) 挙動の鈍さと判定の大きさ以外は殆どの性能的に欠点がない重装逆間接。

DOX-ALM(FCS) ブレードサイトが広いので、剣豪向き。
LODD-BLAZER(FCS) 対戦で使用に耐えうる装備で全て使用可能な上、対戦で重要な横のサイトの長さを補うことが出来る。
しかしミサイルロック時間が長い。
LODD-QHT(FCS) サイトが広く、ロックタイムが短いのでミサイラー用。

HOY-B1000(ジェネレータ) 最高出力。これが無いと満足に機体を動かすことはできない。
INW-DEC-DOA(インサイド) 12発デコイ。AAはミサイルが当たりやすいのでほぼ必須。RT脚部は回避できるので必要性は薄い。

INW-OM-PRT(インサイド) 実弾EO。張り付いて使用すると効果大。
ZWM-M24/IMU(肩武器) 相変わらず当たりやすいマルチミサイル。
ZWM-LD2/1DA(肩武器) 上下反応がしやすいデュアルミサイル。
ZWM-GT/00(肩武器) 撃ち下ろし前提の避けにくい魚雷。
EWR-L24(肩武器) AAは挙動が鈍いので比較的当てやすい上、攻撃性能が優秀な大型ロケット。
EWX-BAL4(両肩武器) デコイで消されるので考えて撃たないと効果が無い。しかし攻撃性能が非常に優秀なマルチミサイル。
EXM-D002(両肩武器) EN武器も増える追加弾倉。特定武器と組み合わせることにより非常に強力。
ZWF-S/NIGHT(右手武器) 特殊サイトで極めて攻撃性能が優秀。撃てば殆ど当たる。E砂。
EWG-HG-ART(右手武器) 軽量で反動・熱量が非常に高い。軽量・中量機相手に有効。
ZWG-HG-111(右手武器) 軽量で総火力・反動・熱量が高い。軽量機相手に有効。111ハンドガン。
EWG-XC213(右手武器) 牽制する余裕がある総火力と攻撃性能。PPK。
EWG-HC-GN210(右手武器) 特殊サイトで単発火力が極めて高い。ハングレ。

S/SCR(実弾スクリーン) E-SCR(ENスクリーン) SP-CIR-K(旋回強化) これがあると無いとでは防御力に大きな差が出る。
SP-BSI-LE(脚部安定性能強化) 111ハンドガンで固まる場合必須。
SP-BFS/LOSP(ロック速度強化) SP-VIECH(サイト拡大) 基本的に対戦はハードモード前提。スロットが余れば必須に入る。

強アセンと呼ばれるもののフレームと内装
RT剣豪 ドローン+ONEコア+最軽量腕+RT脚+3000ブースター 余剰1530 係数5.28・6.42

RT剣豪 ドローン+ONEコア+BG腕+RT脚+3000ブースター 余剰1341 係数7.32・7.96

RTミサイラー アンテナ+ONEコア+最軽量腕+RT脚+3000ブースター 余剰1589 係数4.26・5.44

RTミサイラー アンテナ+ONEコア+BG腕+RT脚+3000ブースター 余剰1400 係数6.30・6.98

RT腕ミサ ドローン+ONEコア+味噌腕+RT腕+3000ブースター 余剰953 係数1.44・2.40

実弾装甲特化 ROCK頭+ROOKコア+実弾重視腕+実弾装甲特化中二 余剰1469 係数14.68・13.32

中二剣豪 ドローン+ROOKコア+実弾重視腕+エムロード定番 余剰1746 係数12.94・10.62

クーガー2汎用 ROCK頭+ROOKコア+実弾重視腕+クーガー2 余剰1576 係数15.10・13.68

積載余剰重視 ドローン+イカルス+BG腕+クーガー2 余剰2209 係数11.20・11.34

よく使われる武器 各武装重量 合計重量
剣豪 111ハンドガン+月光   240+612 852
中二剣豪 111ハンドガン+月光+デコイ 240+612+101 953
張り付き 111ハンドガン+青ブレ+インビット 240+180+415 835
軽ミサイラー 111ハンドガン+青ブレ+魚雷+連動 240+180+600+390 1410
重ミサイラー 111ハンドガン+青ブレ+魚雷+デュアル+デコイ 240+180+600+715+101 1836
重ミサイラー 111ハンドガン+青ブレ+魚雷+マルチ+連動+デコイ 240+180+600 1020
軽Eガンナー PPK+爪ブレ+デコイ 469+204+101 774
重Eガンナー PPK+爪ブレ+魚雷+連動+デコイ 469+204+600+390+101 1764

テルユキ ROCK頭+ROOKコア+BG腕+VAT脚+3000ブースター+高級ラジ+ハングレ+両肩マルチ+連動+デコイ+最軽量盾
ノリユキ ROCK頭+ROOKコア+グレ腕+VAT脚+最速ブースター+ハイレベルラジ+両肩マルチ+デコイ
カニユキ ノリユキのカニ腕変更版
レツキィタンク AAレツキィ研究所ステージに特化し初期AP勝ち状態を確保、相手を誘ってブレードで突く戦法を狙ったタンクアセン。


アーマード・コア3
右手武器は緑ライフルと500マシ以外殆ど使い物にならない。
脚部も066中二か最軽量二脚が安定。
弾が当たり難いのと通常ブーストの機動力やパージの仕様などで、引きが完全優位の削り合いが3系では予想されます。
OBを使用して、一瞬のみ必中距離まで接近し一撃離脱する戦い方も少なくありません。

アーマード・コア3・サイレントライン (SL)
SL仕様 中量優位+008コアOB依存+空中ブレホ+空中ブレ2倍+実弾優位
基本禁止 800マシ・EXステルス・EX電池・強化OP・ハード前提

対戦時必須パーツ
MCM-MI/008(コア) 高出力かつ低消費のOBを使いこなさない限り、攻めることが出来ない。
PLS-SRA02(FCS) 対戦で使用に耐えうる装備で全て使用可能な上、対戦で重要な横のサイトの長さを補うことが出来る。
CGP-ROZ(ジェネレータ) 最高出力かつ大容量。これが無いと満足に機体を動かすことはできない。
MWI-DD/10(デコイ) ミサイル一発の被弾が勝敗を分けるうえ、008コアが必須のためミサイル迎撃に頼れない。事実上ミサイルの無力化が狙える。
OP-S-SCR(実弾スクリーン) OP-E/SCR(ENスクリーン) Op-L/TRN(旋回強化) これがあると無いとでは防御力に大きな差が出る。
OP-L-AXL(ロック速度強化) OP-LFCS++(サイト拡大) 基本的に対戦はハードモード前提なので、まともにサイティングをするためには必須。

禁止パーツ
MWG-MG/800(右手武器) 800マシンガン、弾速・補正・瞬間火力・総火力・重量・サイトに優れたSL最強の武器。余程腕の差が無い限り、この武器を持った相手には勝てない。
OP-INTENSIFY(OPパーツ) 旋回性能・冷却性能・EN回復速度・ブースト消費効率化・射撃精度最適化が非常に強力ため、通常ACと段違いの性能になる。
MEST-MX/CROW(EXステルス) ロックオン不可能になることにより、無敵状態に限りなく近くなる装備。対抗手段はEXステルスのみ。
CES-IA-42S(EX実弾追加装甲) 軽量で異常なほど高い防御係数を獲得できる。
CES-IA-64S(EX実弾追加装甲) ノーコストで高防御を得られる。
KEEP-MALUM(EX電池) コンデンサ容量過剰でOBによるドッグファイトになって対戦が成立しなくなる。
KEEP-ELIX(EX電池) 同上。

禁止ステージ
RUIN(遺跡) PARKING LOT(地下駐車場)  DISPOSAL SITE(廃棄物処理場)  地形が悪すぎる閉所
TROPICAL FOREST(ジャングル) 視界が悪すぎる

SL対戦用強武器

CWG-RF-160+MWG-SRFL/70(対ACライフル+70スナイパーライフル) 中距離用装備
CWG-RF-160+CWG-GSL-56(対ACライフル+強ショットガン) 近中距離用装備
CWG-RF-160+MWCG-HML-18(対ACライフル+ハンドミサイル) 中距離・奇襲用装備
CWG-MG-500+CWG-GSL-56(500マシンガン+強ショットガン) 近距離用装備
CWG-HG-150+CWG-GSL-56(黒ハンドガン+強ショットガン) 近距離装備
CWG-GS-56+MWCG-HML-18(強ショットガン+ハンドミサイル) 近距離・奇襲戦用装備

ミストアイ+アトラス(008)+マカク+リンクス(066) 基本フレーム
基本008コアでOB位置取り

左砂・教書禁止時
対ACW鳥
対AC100パルス・150パルス
対AC熱ハンド
500マシ熱ハンド
150ハンド熱ハンド
150ハンドEライフル二種類

肩武器
デュアル・垂直・軽ハイアクト・マルチ・ハーピィ2(30ビット)の選択
その中でも、軽量中量にはマルチ、重装にはハーピィ2(30ビット)がセオリー


アーマード・コア・ネクサス (NX)
重装優位+地形戦引き優位+脚部余剰積載+OB熱直列+ブースト熱+W鳥優位+マガジンリロード+左火炎放射サイト拡大
・ワイアーム+軽グレ二丁+左火炎放射器+弥勒+不動+クレホバ
・NBのハカイオーアセン
基本的に引くのが有効ですが、回避しにくいので瞬間火力に任せたゴリ押しでの撃破勝ちを狙うのも有効です。

アーマード・コア・ナインブレイカー(NB)
重装優位+地形戦引き優位+脚部余剰積載+OB熱直列+ブースト熱+W鳥優位+マガジンリロード
Bレギュ 上位アセンを構築できて、パーツを所持した側が圧倒的にかつ一方的に有利になるものの禁止。
禁止パーツ C05-SELENA(重EO)・CR-LHT92(クレホバ)・LN04-WALRUS2(葉風呂)・ECM全般
CR-WH05BP(神バズ)・CR-WL88S2(教書)・CR-WL79HNM(ハンミサ)・マガジン以外の肩リニア・WB31B-PEGASUS(両肩ブースター)

大会で禁止にならない強パーツ
ワイアーム 弾数が大きく減ったため、削りにしかならない。
ガトリング 集弾性と補正低下のため、引けば避けやすい。
リボルバー 射程と総火力が足りないのと引き撃ちの的。上三つは瞬間火力が高い。
シェイド  ENに不安がある本作品で、EN兵器を使うのは厳しいため禁止でもない。火力が安定しているが、対抗できるものでカルサワや唐沢がある。
腕リニア  補正悪いのと低APが弱点。高威力、高熱量が期待できる。
腕マシ   補正悪いのと引き撃ちの的。接近することが出来れば、非常に高い瞬間火力を望める。
クイーン・アイ3・ディンゴ2・クーガー2・FAといった高レベルフレームは、食われている方が産廃なので問題ない。
ガルブースター  引き機体のTPを喰っていないのと、禁止すると他がタンクに喰われる
デュアルミサイル 垂直・ニンフ・ハイアクト・マルチなどの互換有り。安定して相手に当たる上、角度によって軌道に変化をつけやすい。
コンテナミサイル二種類 肩武器を失うデメリットと、その他ミサイルの互換有り
実盾二種類 連動等が優先される場合もある。簡単に防御力が上がるので、有用。

強アセン
「クレホバゲリュオン」 &BK500e2w020E03c00a001w060aE7681760da16#
クレホバが禁止されていれば、ボアー2で閉所地形戦を行う。

「ひとりねくさすー☆(セレナ+リニア腕(マシ腕)+ガゼル+ペガサス)」
&BHg00fE0060001Y00aA0EME60as79sI000ea1B# マシ
&BHg00fE008w001Y00aA0EME60aE79sI000ea1A# リニア
開所熱ハメ。Bレギュでは使えない。

葉風呂(砂W鳥+デュアル+巻貝連動) &BLg00e2w02a003I00a000M060aM2hE0uxAta11#
開所平地で大きな力を発揮するが、他では合わない。

重装備武器腕風呂 &BLg00f2w08w003I00a0010E60aM2hEU000da14#
開所平地専用。風呂はこれに限らず平地用。

開所迎撃用装甲特化シリーズ(Bレギュクリア)
&Bhg00eE001W000E00ak0G02C0aE2hHBRyXta12# 中二S3
&Bhg00eE001W002c00ak0G02C0aE2hHBRyXta13# 重逆A2
&Bhg00eE001W001E00aA0FwE60aE2hHB6EXta12# 重二FA


アーマード・コア・フォーミュラフロント(FF)
仕様 重装優位+AIは回避運動を取らない+脚部余剰積載+OB熱直列+ブースト熱+W鳥優位+マガジンリロード
レギュ 神バズ・肩パルス・火炎放射器・タンク禁止
基本は重装甲で瞬間火力が高いものを積んでいれば、AIが鬼ロックしてくれるのでサイトはあまり考慮しません。ロケットや投下爆雷も当たります。
軽量機を使いたい場合は、無機能かEOの近距離張り付きを推奨。軽くて強力な武器腕をオススメします。

アーマード・コア・ラストレイヴン(LR)
仕様 中量優位+地形戦引き優位+脚部余剰積載+OB熱直列+ブースト熱+W鳥優位+マガジンリロード+E武器優位
レギュ 地方によってまちまちですが、36砂を始めとする強力なパーツは禁止されていることが多いです。

装甲特化S3シェイグリ 開所迎撃用
ディンゴ2ペガサス36砂フェンリル 地形戦引き機体
ディンゴ2ペガサス36砂グリフォン 地形戦引き機体
ディンゴ2ペガサスリボグリ 攻め機体
クーガー2シェイグリ

LRで化けた強武器
36砂 極端に当たらなくなった仕様の中、唯一当たる武器。互換が存在しない。
シェイド 安定した威力と弾数があり、EN問題もジェネ強化のため解決。
フェンリル 重いがペガサスとの組み合わせのため、高威力と高命中。リロードの長さは篭もって解決。


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